Штучний інтелект проти людини

Шахи

У 1985 році університет Карнегі-Меллон почав розробку ChipTest, комп'ютера для гри в шахи. У 1988 до проекту приєдналася IBM і прототип перейменували в Deep Thought. Через рік відбувся матч з Гаррі Каспаровим, який переміг в обох іграх. У 1995 IBM оновила Deep Thought II, який пізніше назвали Deep Blue, зробивши відсилання до прізвиська компанії, Big Blue. Через рік відбувся перший матч Каспарова та поліпшеного комп'ютера. Людина знову виграв: у шести партіях Каспаров три рази переміг і один раз програв, два матчі закінчилися внічию.

Ще через рік, у травні 1997, сильно поліпшений Deep Blue здобув в матчі-відповіді дві перемоги, один раз програв і тричі зіграв внічию, ставши першим комп'ютером, який виграв у чинного чемпіона світу з шахів.

го

Перемога машини над людиною в шахах стала важливою подією в історії досягнень штучного інтелекту, але успіхи в логічній грі го стали сенсацією. У шахах у кожного гравця є 20 способів почати партію, після першого ходу на дошці може бути 400 можливих позицій. У го - 361 варіант першого ходу і 129 960 можливих комбінацій після першого раунду.

Перші комп'ютери, які дійсно могли скласти конкуренцію людині, з'явилися тільки в цьому десятилітті. У 2014 році Google DeepMind представила алгоритм AlphaGo, який два роки змагався з людьми на рівних, але здобув першу значиму перемогу тільки в жовтні 2015 року, здолавши чемпіона Європи.

Через рік на популярному азіатському сервері Tygem, де грають і світові чемпіони, з'явився користувач під ніком Master. За кілька днів він провів 60 матчів і жодного разу не зазнав поразки, чим викликав обурення і підозри в нечесній грі. 4 січня 2017 року Google розкрила, що весь цей час під ніком ховалася поліпшена версія AlphaGo.

В травнем 2017 AlphaGo - все той же, який прославився в мережі під ніком Master - воював з першим гравцем го в світовому рейтингу, і переміг в трьох матчах з трьох, а вже в жовтні Google DeepMind випустила версію, яка була потужнішою Master. AlphaGo Zero самонавчального взагалі без участі людини, просто нескінченно граючи сам з собою. Через 21 день він досяг рівня Master, а через 40 вже був краще за всіх попередніх версій.

Коментарі

Популярні публікації